轻松一换,表情动作随心转——阿里Animate Anyone

2025-02-22

最近,阿里巴巴推出了他们最新的技术成果——Animate Anyone2。这项技术具有革命性,能够实现视频人物的精确替换。从项目官网展示的案例来看,用户只需要提供原始视频和目标角色的图片,系统就能在保持原视频动作轨迹的同时,完成人物形象的实时替换。

实验数据表明,系统可以将足球运动员的射门动作完美地迁移到动画角色上,同时保留球体运动轨迹的真实物理特性。对于影视制作中的复杂需求,该系统还支持自定义光照调节和背景环境适配,使得人物与场景能够深度融合。

该系统搭载的动态骨骼绑定技术,通过精确追踪人体28个关键骨骼点,能够准确捕捉肢体运动轨迹和面部微表情。在公开测试视频中,无论是舞蹈演员的连续旋转动作,还是武术动作中的快速腾挪,替换后的角色都能保持动作的连贯性。

在技术层面,该系统采用了一种形状无关的掩模策略,更有效地描述角色与环境之间的关系。同时,为了增强角色与周围物体之间的互动,Animate Anyone2引入了轻量级的物体引导器。这个引导器负责提取与角色互动的物体特征,并通过空间融合技术将这些特征融入去噪过程中,使得角色在运动时与环境及物体的互动显得更加流畅和真实。

实验结果显示,Animate Anyone2在生成具有环境适应性的角色动画方面表现出色。与市场上的同类产品如Viggle和MIMO相比,它在角色的一致性、细节保留和互动的真实性上都达到了更高的水平。这标志着角色动画技术的发展进入了一个新的阶段。

随着Animate Anyone2的推出,角色动画在游戏、影视制作和虚拟现实等多个领域的应用潜力得到了进一步的扩大。它不仅为动画制作人提供了更强大的工具,也为观众带来了更加生动、真实的视觉体验。

项目详情请访问[Animate Anyone2项目](https://humanaigc.github.io/animate-anyone-2/)。

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